守望先锋2总监认为-非免费射击游戏将难以运营
分类:职业战术策略
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作为由前代买断制转为免费运营的多人合作竞技射击游戏守望先锋2,其游戏总监aaron keller近日在接受外媒“gamesradar+”采访时表示,目前运行一款非免费射击游戏将“非常困难”。
对此aaron keller说:“在守望先锋推出之前,就有免费游戏,但现在免费游戏占据了更大的市场份额。如果不免费,运行一款大型射击游戏将非常非常困难。”
keller之所以这么说,是因为他认为买断制现在已经成为“玩家进入游戏的巨大障碍”,虽然已有绝地潜兵2这样的成功案例,但更多的都是失败品,例如同样出自索尼但大失败的星鸣特攻。
此外keller还补充说:“我们在最初的守望先锋中有很多设计理念,我认为其中很多仍然很好或很棒,但我们开始发现有些可以进行一些更新。其中之一就是,我们希望守望先锋的英雄总是非常简单易上手。我们甚至有这样的想法,‘嘿,当你觉得你要增加一个额外的按钮时,你应该把它分成两个英雄’。在(被取消的)‘泰坦项目’中,我们所做的是,我们把一个职业变成了源氏和半藏。我们把它分成两部分,用它制作了两个不同的守望先锋英雄,这就是我们应该采取的方式。”