赤烛工作室谈政治正确对开发影响-并自嘲台湾做不出3a
最近一段时间,“**正确”和“多元化(dei)”这些话题成为了玩家们避之唯恐不及的焦点。只要新推出的游戏中包含了更多**正确或多元化的元素,玩家们通常就会对游戏的质量产生疑问。不过,****游戏制作团队赤燭游戏的两位创始人小光和杨适维最近表示,玩家其实并不反对**正确,而是担心以**正确为导向的游戏开发会导致游戏质量下降。他们在采访中也提到,台湾目前基本上无法制作出3a游戏。
赤燭游戏推出的还愿、返校和九日等作品都受到了玩家的喜爱,许多人认为他们是近年来台湾最有实力的游戏团队之一。小光和杨适维最近参加了youtuber志祺七七的节目强者我朋友,分享了许多开发背后的故事。在谈到“台湾能否制作3a游戏”时,杨适维提出了一个有趣的观点:“我好奇的是,为什么大家会觉得台湾能做出3a游戏。”
杨适维认为,3a游戏的开发需要掌握很多专业知识和指导方针,并不是一蹴而就的事情。他指出,虽然游戏行业朝着3a游戏开发的方向发展可能是好事,但不应该用开发规模来限制游戏创作。他们的做法更像是寻找目前世界上还存在的空白领域,去填补这些空缺。
在谈到近年来游戏界的“**正确”和“多元化”等议题时,杨适维认为,从开发者的角度来看,审视自己的文本和内容是否会引起争议并进行修改,这可能就是“职业操守”。他以九日为例,解释说:“我们的角色并不是完全符合**正确的定义,但这只是个人的决定。”他们进一步指出,玩家们反对的并不是**正确本身,而是担心这种导向会导致游戏质量下降。
杨适维和小光还提到,在九日中包含了许多角色,“但对我们来说并没有所谓的**正确与否,角色的设计是基于他们自己的背景。我们更关注的是故事和游戏性。”而且,九日的玩家群体不仅限于国内,还有三到四成的玩家来自美国,因此这样的方向对赤燭游戏来说或许是正确的。最后,他们回顾了还愿推出后的符咒事件,表示对此感到非常震惊和难过,因为这件事情让玩家无法真正感受到他们想表达的内容。“其实那张符咒和我们想表达的根本没有关系,我们也没有**立场。”