二次元手游新赛道二重螺旋-抛下繁重角色养成吧!

分类:装备强化策略 日期:

对无止境刷道具和词条的养成玩法感到空虚吗?近年来,虽然二次元游戏发展迅速,但创新玩法却很少。最近,由hero games旗下的潘神工作室开发的幻想冒险rpg二重螺旋在故事、玩法和运营模式上都走了一条不同寻常的路,或许能吸引你的注意。

二重螺旋的封闭测试已经开始,游戏主打固定词条能力的装备系统,摒弃了常见的“装备随机词条”这一时间杀手,这会对游戏性产生哪些变化呢?让我们来体验一下,给玩家介绍这款游戏。

虽然本作也有类似其他游戏的角色突破系统,但在装备系统上进行了大胆创新,不再为了黏着度而强制使用随机词条,而是采用了更自由、直观的固定词条系统。游戏中的主要装备系统被称为“魔之楔”,每个角色和武器最多可以装备九个。

二次元手游新赛道二重螺旋-抛下繁重角色养成吧!

魔之楔会赋予不同的词条特效,比如改变武器的攻击方式、提升攻速、增加暴击率和额外子弹等。玩家可以根据不同的作战风格自由选择装备的魔之楔,不再受限于武器本身的效果,也不需要反复刷取。

由于魔之楔会消耗“耐受值”,玩家需要通过调整槽位,使槽位的类型与所需的魔之楔相匹配,从而减少消耗。如何用更少的耐受值装备更多更强的魔之楔,就是这个系统的精髓所在。

武器和枪械等装备虽然可以通过抽取获得,但也可以消耗游戏素材进行制作。即使是无课玩家,也完全可以依靠自己的努力将装备提升到极限。

在剧情方面,二重螺旋采用了双主线设计。玩家将分别扮演“狩月人”和“梦中的少年/少女”两位主角,体验“夜航篇”和“泊暮篇”两条完全不同的故事线。