最终幻想7:重生为打造开放世界-灵感来源最后生还者换到巫师3

分类:装备强化策略 日期:

最终幻想7:重制版和最终幻想7:重生都是基于1997年发布的原版最终幻想7所打造的重制版本,但它们给人的感觉却像是属于完全不同的游戏类型,部分原因是开发团队在制作过程中从完全不同的游戏中汲取了灵感。

近日最终幻想7重制系列主创滨口直树在接受采访时表示,在创作最终幻想7:重制版时,团队参考了ps4时代一些最热门的动作冒险游戏,比如战神、最后生还者等,主要以线性游戏为主。

最终幻想7:重生为打造开放世界-灵感来源最后生还者换到巫师3

而到了最终幻想7:重生时期,团队开始尝试开放世界游戏。这时他们决定去玩一玩巫师3和地平线:零之曙光,看看其他开发商是如何构建庞大世界的。滨口直树解释道:“我们希望能重现最终幻想7原版游戏中的游戏体验和系统,同时也想在游戏中加入足够的现代设计。”